自分用の備忘録(ロジオン)

主にゲーム(Reutopia)プレイ日記を書いていきます。たまに他のことも書きます。

【Reutopiaプレイ日記42】近況(2025.6)

ロジオンです。

 

 Reutopiaの近況です。毎日ログインはしていますが、土曜のミッションと戦争以外はあまり動いていない状況が続いています。 

 

 当面 進化魔法生物を使うことは無いと思っていましたが、ある程度良いステータスのコカトリスが出来たことと勾玉が手に入ったこともあり、ハイコカトリスに進化させてみました。(進化条件をあまり確認しておらず技量が足りなかったので、賢者の水でたまたま技量が上がってくれたのは運が良かったと思います。) 

 

 使ってみた印象ですが、単数回の単体攻撃しか無く、種族特攻もドラゴンだとあまり相性が良い相手も無い感じで、攻撃は石化頼みかな、と思いました。防御面も地盾加護や六花などスキルはありますが、実態としては最初にやられてしまうことも多く、それほど防御面も強い感じは今のところしない・・というのがホンネです。王国戦で出してみていますが、今のところアルラウネより強いという印象は無いです。タラスクや麒麟のように付与も無いので、使うかどうかは悩みどころ。プレイヤー以外の商人が召喚出来る点や、タラスクやアルラウネに比べるとレドには行きやすいので、対人戦にこだわらなければ、という部分はあります。 勝てない相手にも石化で少し弱らせることが出来る可能性もあり、もう少し使ってみようかな、とは思います。

 

引き続き細々と続けていきたいと思います。 

 

今回は以上です。   

【Reutopiaプレイ日記41】近況(2024.12)

ロジオンです。

 

 Reutopiaの近況です。毎日ログインはしていますが、土日のミッションと戦争以外はあまり動いていない状況です。 

 

 王国間戦争は本来構成のつもりのゼストさん・フェレスさんはあまり使わず、大半が魔術士統一での参加です。ただ、最近は進化魔法生物を使う方々が増えてきたこともあるのか全体的にレベルが上がっている感じがしていて、もう対人戦で上位の方々に勝とうなんて思うことは無くなりました。(正直なところ一部の進化魔法生物についてくるヒューマン特攻はバランスを崩すくらい強かったりしないかな、と思ったりもします。弱者の言い訳ですけど。。)

 とはいえ、対人戦以外でも楽しめるのがReutopiaの王国間戦争の良いところと思います。換装を早くして後半には商人統一などに切り替えることができれば相手にとって嫌な動きが出来るのかな、と思いますが、家事でPCを離れる時間が多いので、なかなか出来ていない感じです。

 

 王国間戦争は一方的になることもたまにありますが、最近はかなり終盤までもつれることが多くて、個人的にはとても面白く感じています。両国ともレドを取る余裕が終盤までなかったり、数年前だとあまり想像出来ないような状況も多く、どこに動いたらよいか悩むことが多いです。チャットで色々と情報を出してくれている方々に感謝しています。

 

 貢献値はだいぶ溜まって、累計で600000を超えました。実態としては前線で戦ったほうが貢献値は増える方向かと思いますので、蘇生してくださる神官の皆様や、壁・罠を作ってくださる皆様、に感謝しかありません。いつもありがとうございます。 貢献値の使い道は何が一番良いのか結局悩んでしまうのですが・・。

 少し前ですが、シギの2周目の途中で良いものをもらいました。300個目くらいでようやく天上装備をいただいた感じなので、運が良いのか悪いのか分かりません。ただ錬金術をあまり進めていないこともあり、LV4装備はありがたいです。

引き続き細々と続けていきたいと思います。 

 

今回は以上です。   

【Reutopiaプレイ日記40】近況(2024.2)

ロジオンです。

 

 Reutopiaの近況です。

 一年以上更新に間が空いてしまいましたが、後述のシギ討伐の部分くらいしか書くネタがありません。

 

 先日ようやくシギ250回討伐が完了しました。1回目が2021年だったはずなので、約3年間くらいかかりました。断続的に挑戦していたので、神門2Fに潜った期間はもっと短いとは思いますが。

 

 最近の神門2Fは以下のような構成でした。

 普通に考えると前衛は守護騎士・黒騎士が良さそうな気がしますので、だいぶ偏りがあるとは思います。

・PLは銃士。散弾銃SG-DV6は6回攻撃 & 私はアームズスキル「吸収」あり。

 → 回復に割くターンを少なく出来るので吸収はかなり有効でした。

  実際、他の武器に変えた瞬間、勝率がガタ落ちしました。

・前衛は守護騎士のキョウ。バアルセットにして武器はブラムランスでした。

 → バルバロを早く片付けると安定するので火属性攻撃優先。

  キョウは純粋に強いし、PLの鯨波を外せるのも助かります。

・後衛は魔術士。ラールを使っていましたがLV65になったのでフィナに変更。

 → シギ戦ではほぼ発動しませんが、雑魚戦だと魔業疾風がかなり刺さります。

  ライザセットが揃ったあとはヴァンパイアルーツにプラント特攻が有効。

・魔法生物は麒麟とタラスク。最初のほうで死ぬので付与が優先。

 

 ようやく念願の死王の魔盤も入手しました。 

 元々、鎧か胸当てにする予定だったのですが、パーツの揃い具合と当面の王国間戦争もローブ職が多いだろう、と思い、結局ディエヴローブをいただきました。ニーズとしてそれほど大きくはなかったのですが、相手を見ながら属性に合わせてローブを着替えるのが面倒・・というくらいの意味合いです。 

 が、この直後にディエヴランスを入手出来たので、鎧にしておけばもう少し選択肢が広がったかな・・とちょっと後悔しています。。

 

王国戦は相変わらず暫定のはずの魔術士統一で出ています。一度だけバアルセットでゼストを出してみましたが、勝率は半分以下でした。。ウルルーンセットが欲しいところですが、装備が揃っても私の本来編成では上位陣には全く歯が立たないのだろうな、と半分あきらめかけています。

進化魔法生物にはまだ手を出していませんが、だいぶ揃えていらっしゃる方も増えてきましたので、上位陣との対戦はほぼ勝てる気がしません。。自分から挑むのはかなり勇気が必要です。特に対ヒューマン特攻のケツァクアトルをお持ちの方の対戦だと、魔術士は一瞬で吹き飛んでしまう感じです。

 

 

気づいたらReutopiaを始めてからもう11年目が近づいてきました。

こんなに楽しませていただいて、本当にありがたいです。

引き続き細々と続けていきたいと思います。 

 

今回は以上です。   

【Reutopiaプレイ日記39】近況(2023.1)

ロジオンです。

 

 Reutopiaの近況です。

 年末年始は少し時間があったので、神門の洞窟2Fでシギ討伐を再開することにしました。ちなみにそれまでシギに勝ったことがあるのは3回のみ・・くらいの状況でした。

 何となく分かってきたことを箇条書きにすると

・それなりの攻撃力が必要。天上LV3の武器が欲しい。

・それなりの守備力が必要。無いと回復を優先せざるを得ない。

・ヴァンパイアルーツの無害化は重要。

 エンシャントフーガと侵食が面倒。

・黒騎士はそれなりに有用

ただ現状で全部を満足する編成は難しいです。

最初はPLを守護騎士か黒騎士にしようとしましたが、黒騎士ではまだ天上LV3大剣が無いこともあって、攻撃力不足でした。。結局散弾銃頼みで銃士に戻しました。そうなると守備力が厳しい感じではあります。

黒騎士ということでLV65になるまでゼストを起用しました。車輪撃などでエンシャントワルツを解除できるのは良いのですが、ミョルニルだと1回攻撃なのでクリティカルを出してもシギへのダメージは1200ちょっとです。アナトセットを揃えましたが意外と打たれ弱い感じです。

後衛を魔術士にしたところ、前衛二人の回復が間に合わないので仕方なくホム神官を起用しました。

上述の編成だと勝率4割未満・・で、引き分けと負けが3割ずつ・・という感じでした。

 

1月後半に入り、ゼストがLV65になったので途中から前衛をキョウ(守護騎士)に変更しました。私のキョウは生命力が-3なので守備に不安があるかと思いましたが、見切りとオーラシールドでゼストよりはかなり安定する感じです。

ただ攻撃力に不安があるのでPLは銃士のままとし、後衛をラールに変更しました。回復よりヴァンパイアルーツを無害化することを優先したほうがスムーズに進められる確率は高い印象です。

回復が間に合わずに負けることは多いですが、この編成で勝率6割くらいまで上がりました。このくらいの勝率だとお金がどんどん減っていきますが、たまに拾う2層石を考えると将来的には収支はプラスになると信じて、コツコツとシギ討伐を進めようかと思います。すぐに飽きそうな気はしますが。。

 

王国戦は相変わらず魔術士統一で出ています。そろそろゼストを出したいですが、装備が揃わないと上位陣には全く歯が立たないのでもう少し我慢する感じかと思います。ただ待っていたら多分進化魔法生物を使う方がどんどん増えていよいよ出番が無くなるかなぁ・・と心配です。

1/29は対ゴーレム含めて戦闘40回以上、魔導砲を7回受けたのですが、貢献値を3000以上いただきました。他に強い方が味方にいる中で魔導砲を使っていただけるのは光栄ですし、だいぶ貢献値に加算されている感じはします。 

 

今回は以上です。   

【Reutopiaプレイ日記38】近況(2022.12)

ロジオンです。

 

 コロナ禍もだいぶおさまりお陰様で業務量が昔以上に戻ってきましたので、ブログの更新自体も久しぶりなのですが、年末で少し余裕が出てきたこともあり、最近のReutopiaに関して思うことについて書いてみます。(このブログを訪れる人も、もうほとんどいないでしょうから、結構好き勝手に書いてみます)

 

①なんだかんだで楽しく遊ばせてもらっています。

 あと半年くらいでReutopiaに登録させていただいてから10年経過します。

 それほどゲーマーという訳では無いので、ゲームはReutopiaのみ、という状況ですが、会社に行く前と寝る前と土日の家事の隙間時間、束の間の休息というか、嫌なことを忘れてしまう時間として、私の中で大変貴重な存在です。こんなに長い期間、良質なゲームを提供くださっている運営の皆様に本当に感謝しています。チャットなどであまり反応出来ずに申し訳ない部分もあるのですが、ミッション・戦争の際に、プレイヤーの皆様にも優しく接していただいて、日々感謝しています。

 今年9月はグランドスラムトーナメントで準優勝させていただきました。実際に実力的には私より上の方々が相当数いらっしゃいましたので、組み合わせも含めて運の要素が大きいと思いますが、長年続けているとこんな奇跡的な出来事も起こるんだなぁ、としみじみ感じています。

 残念ながら神門2Fでの狩りとか、殆ど進展は無いのですが、時間に余裕出来たらまた挑戦してみようかな、と思います。

 

②進化魔法生物についていけません。。

 魔法生物作成の高LV者で親しい方も今はいませんし、基本的にあまり作成依頼をしないプレイスタイルなので、完全に蚊帳の外というか、置いていかれている感じを受けています。。実際に進化魔法生物が猛威を振るっている中、太刀打ちする術が難しいので、正直なところ、少しモチベーションが下がりそうです。。LV3装備とかなら、作成依頼しなくても入手方法はあるので、地道にやってきましたが、ちょっと逃げ手がないコンテンツというのは厳しい、というのが率直な感想です。クエストとかソロでも地道にやれば手に入れられるような手段があれば嬉しいのですが(もしかしたらあるのかもしれませんが・・)。

 例えば、一部傭兵だけ奥義があって、他の傭兵に奥義が無い・・とか、まだベースの部分が中途半端なのに、他の要素の更新が進んでいるように感じなくはないです。今後ゼストさんの奥義が出てくることを期待しています。。

 

③王国間戦争

 極力参加させていただいています。

 二カ国で全員傭兵の形になってだいぶ経ちますが、敵味方が固定しないので、これはこれで飽きない部分はあるかな、と思います。私の場合は苦手な編成の方々が多いので、毎週その方々が敵だと思うとちょっと厳しいので。

 ただ二カ国だと戦力バランスが崩れたらゲームとして成り立ちにくいと思いますし、そもそも誰が参加されるか分からないのであればバランスを保持する振り分けも難しいようにも思います。多少バランスが崩れても成り立つように三カ国以上での戦争とかだともっと盛り上がるのかなぁと思ったりはします。ただベテランの方々の参加者が減ってきましたので、まずは参加される人数が大事なのかもしれませんが。。

 上述の進化魔法生物を使っていらっしゃる方が増えてきたこともあり、私のベース編成であるゼストさん・フェレスさんでは今の装備だとほぼ太刀打ちできない感じです(王国戦勝率が半分以下になります)。仕方なく・・、自分のベース編成すら忘れてしまうのではないか、というくらいの長期間、暫定のはずの魔術士統一を使っています。魔術士統一は本当に尖った編成で、たまに上位陣にも勝てますが、苦手な編成にはトコトン弱い、という感じです。いずれLV3装備を充実させてゼストさんを前線に戻すことがひそかな目標です。

 

今回は以上です。   

【Reutopiaプレイ日記37】近況(2021.9)

ロジオンです。

 

 Reutopiaは相変わらずボチボチ進めています。

 

 最近で一番ショックだったことは各ステータスカンストしていたフォーレスさんのステータスを消去してしまったことです。。私の場合、フェレスさんに関して魔術士用と魔法剣士用で栄光の鏡に保存しているのですが、王国間戦争前に色々、栄光の鏡を触っていたとき、どうもフォーレスさんの仮記録していた鏡を間違って触ってしまったみたいです(一度フェレスさんが魔法剣士に切り替わらなかったので、「あれ」と思ったのですが・・)。 主力ではなくそれほど影響は無いのですが、1ヶ月以上リセットにかかったので、かなり落ち込みました。栄光の鏡は便利ですが、リセット完了したときは前の仮保存していたものを消去しておかないと痛い目にあうことを学びました。

 ・・すぐにやり直す気力は無いので、フォーレスさんの実戦投入は随分先になりそうです。

 

 だいぶ前にスピード+10と回復魔法強化のアバターを入手していたので、PLを杖職にする時はたまに王国間戦争で使っています。・・が、最近は同じようなアバターを使う方も多く、そもそも自分でもどこにいるのか見失うこともあるので、今後どうしようかなぁと悩み中です。ランドリッドさんアバターのスピード+で良いスキルが付いているものを継続募集中です。

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 グランドスラムトーナメントは、王国間戦争で一番勝率が高い魔術士統一で参加しましたが、これまでの最高順位の4位になりました.

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 格上の方や普段戦争ではあまり勝てない方々にも勝ったりして、運に助けられた面が大きいと思います。ただ、去年まで使っていた本来編成のゼストさん・フェレスさんだと今年の全体のレベルでは厳しかっただろうなぁと思うと、ちょっと複雑な気がします。

 

 本来編成も厳しいし、魔術士統一も将来の伸び代がないし・・、という状況です。ということで、これまでPL物理職はあまりやってこなかったのですが、心機一転 物理職用のPLリセットをやってみようかな、と思っております。せっかく男性PLなので、侍統一を目指したり、ニースさんのブレイドアームスでオーラランス(・・多くの先人たちがやってきたことの真似)をやってみたり、と夢だけは膨らみます。

 久しぶりにリステラさんのところでPLをリセットして、初心に帰るためについでにアバターも初期状態に少しだけ戻してみました。(最初こんな感じだったのかなぁ・・と思うと少し感慨深いものがあります)

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 あまりPLリセットは真面目にやったことがなく、各職業での上昇率も整理しながらやってみようかな、と思いますが、休日の家事が終わった以降の限られた時間しか余裕は無いので、PLリセット自体は細々と進めることになりそうです。

 

 ・・と思いながら、王国間戦争でラールさん使いの方にボコボコにされたあと、衝動的にラールさんをリセットしてしまいました。。今はLV上げ中です。使い道は全く無さそうなのですが、こうやってフラフラと方針が定まらないから駄目なんだよなぁ・・と反省する日々です(ゲームだから好きなようにやれば良いとはいえ・・)。

 

今回は以上です。   

【Reutopiaプレイ日記36】近況(2021.8)

ロジオンです。

 

 Reutopiaは夏のわくわくキャンペーン中、少し時間余裕もあったので、それなりに遊ぶことが出来ました。近況を書いてみます。

 

 ずっと使い道に困っていた貢献値ですが、久しぶりに魔窟の設計書と交換することにしました。ただ全部使う度胸は無いので、とりあえず60000だけ・・。

 

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・・ということで早速20個全部使用してみました。

Beforeはこんな感じ。

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Afterは・・

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あれ??  倉庫は少し増えましたが殆ど見た目変わらず。。

もう少し劇的に変わることをイメージしていたのですが、20個くらいではあまり変わらないんですかね・・。ということで魔窟の設計書に関しては、貢献値をボチボチためたり、オークションで入手していきたいと思っています。今はダンジョンLVの限界まで魔香木を増やしてもそれなりに余裕はあるので、そんなに焦らなくても良いのかな、という感じです。ダンジョンLVはなかなか上がらないため、ゲームを始めたときくらいから自宅ダンジョンをもう少し精力的に取り組んでおけば良かったなぁと少し後悔しています。。

 

 離席しながらになる時も多いため、王国間戦争はあまり考えずにとりあえず攻めておこう、という感じで動いています。攻めていると貢献値がかなり高くなる印象はあります(国兵やガーディアンとの戦闘回数が多くても貢献値が高くなったりするのでしょうか)。とはいえ、相手の街に乗っても上位陣の方々にあっという間に排除されることが多く、蘇生していただける神官統一の方々に本当に感謝しながら遊んでおります。

 私の編成だと魔術士統一のときは魔法生物の関係でレドに行けないため、大事な局面であまり貢献出来ず、もどかしくなることがありますね。ゼストさんの装備を早く揃えてメインの編成に早く戻りたいと思いますが、LV3装備はなかなか揃わないため、先が長いです。。

 

 キャンペーン中にニースさんとフォーレスさんをリセットしましたので、また余裕がある時に育成しやすさ等を紹介してみたいな、と思います。

 

今回は以上です。   

【Reutopiaプレイ日記35】近況(2021.7)

ロジオンです。

 

 仕事がコロナ禍前より忙しくなってきたので、Reutopiaは王国間戦争と審判ミッションくらいしかまともにやっていない感じです。平日は塔40Fに入ったまま、朝と夜に数回ポチポチする以外はほぼ動かない日々が続きます。

 

 オークションとミッションで少しずつパーツが揃っていって、だいぶLV3装備が出来てきました。

 まずはバアルヘルム。ただバアルセットは他に全然揃っていないので、当分お蔵入りになりそうです。。

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続いて魔銃シヴ。早速使ってみたいとは思うもののPLはディエヴ散弾銃があり、他に育てている銃士もモモさん以外におらず・・、使う人がいないので倉庫に直行となりました。。

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最後がディエヴジャベリン。ディエヴランスだったらPLを守護騎士に変えて使ってみたかったのにー・・。ということで、これも倉庫に直行です。

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 倉庫には物が溢れていきますが、結局、殆ど戦力アップしていない状況です。。

 

 最近、王国間戦争に出て感じることとして、だいぶ顔ぶれが変わってきていて、少しずつ強い人が増えているような気がしています。

 ここ数ヶ月だと、私の基本編成であるPL詩人-ゼスト-フェレスの組み合わせで王国間戦争に出ても、勝率が半分を切るときがあります(最近はCTで魔導砲をいただく頻度が増えていることも合わせて)。。もともとの上位陣の皆様はLV3装備が当たり前になって、どんどん背中が遠くなっているような気もしますし、新しい世代の方々にもどんどん追い抜かれているような気もしています。

 そのため、最近は暫定的に魔術士統一にすることが多くなりました。戦績を取ってみると魔術士統一だと相手によっては有利に戦えるときもあって、勝率自体は結構高めです。ただ魔法障壁付き装備の方も多いですし、ナイトメア対策をされると手も足も出ないことも多く、限界を感じています。

 いっそのこと商人統一か暗殺者統一にしようかと思いますが、今の戦力だと壁抜けしても防衛の方々にすぐに排除されてしまうし。。

 ・・と色々悩むのがReutopiaの面白いところかな、と思います。

 

今回は以上です。   

【Reutopiaプレイ日記34】シギとの初遭遇

ロジオンです。

 

 Reutopiaは色々やりたいことはあるのですが、まとまった時間が取りにくく全部中途半端な感じで、ボチボチ進めています。

 

 他プレイヤーさんとパーツ交換させていただき、遂にディエヴベストが完成しました。(なぜか胴体に関しては天上装備LV3防具が服に偏っていて、服だけ4着目、他はゼロ、という状況です。。)

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これで銃士に限り全装備ディエヴセットが揃うことになりました。天上界だと銃士でも防御力700、魔法防御力500なので、前衛としても活躍してもらえそうな雰囲気です。

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連休終盤に少しまとまって時間が取れたので、PL銃士+ユーリさん・キョウさん(守護騎士)で、シギに挑戦しようと神門の洞窟にお邪魔してみました。

そしてようやくシギに初遭遇。もちろんオートにする度胸は無いので、手動操作で慎重に動かしながら・・

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勝てました!

早めに周囲の敵を倒してシギ一体に出来たのが勝因かと思います(かなり運が良かったです)。鎮魂歌をユーリさんの回復で耐えながら、とにかく散弾銃メインで削るという(シャムガル戦と同じような)戦い方でどうにかなった感じです。

 

もともと今回は課題を洗い出すための初対戦で、シギは今年中くらいに倒せれば良いな、くらいに思っていたので正直嬉しいです。 そしてマウスをクリックすると・・

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キャンペーンが適用されたみたいです。そういえば倒したことのないボス討伐の特典がありましたね。ボスの初クリアの間隔がどんどん空いていくのですっかり忘れていましたが・・。

 

 ただ、このあと神門2Fでもう一回シギに会おうと頑張ってみたのですが、2時間で6回ほど雑魚戦(うち5回はザキエル含み)で全滅したので、諦めました。。なんだかんだでまだ実力を上げないと2層で狩りを続けるのは厳しいという現実を突きつけられました。やはり傭兵もLV3装備主体にしないと安定は難しいのかな、と感じます。PL銃士はオートだと攻撃時に動き回って壁役にしにくいということもあり、他編成も考えようかと思います。 

 ということでまた塔40Fでインサニティ討伐に逆戻りしています。ただ、インサニティは本当に出てこない印象です。私だけかな・・。装備の消耗使い切るまで塔内にいても良くて1回出てくるかどうかで、ひどいときは1回も会えなかったりで、全然クエストが進まないです。。

 

 

今回は以上です。   

【Reutopiaプレイ日記33】二層は甘くない・・

ロジオンです。

 

 ReutopiaはキョウさんとフェレスさんのLV上げを兼ねながら、シャムガル2周目を進めていましたが、先日ようやく250回討伐の2周目が終了しました。

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  一周目は王国戦のメインがPL詩人ということもありディエヴの鉢金を選んだので、今回はディエヴヘルムを作ってもらいました。これで前衛でもディエヴセットを揃えられます。長かった・・です。 

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 ・・ということで心機一転、神門の洞窟に挑んだのですが、数回目の雑魚戦であっけなく全滅しました。天上LV3の鎧や武器が無いとなかなか難しいのかな~という感触です。

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 神門の洞窟はさっさと諦めて、装備が揃うまで今度は塔40Fでインサニティ討伐に取り掛かる方針に変更しました。塔40Fといえばコレドを呪縛から開放する(一回の攻撃で仕留める)クエストがあったので早速実行しましたが、ちゃんと準備しないと意外と難しかったです。PL前衛職だとなかなか達成できなかったのですが、PL銃士に変えて挑戦するとあっけなくクリアしました。

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 塔40Fはバルバロやヴァンパイアルーツがいないので、最初は甘く見ていましたが、ヴィドラの攻撃が意外と強力なので、完全に育成モードだとちょっと厳しい感じ。灼熱よりは手を抜けますが、少し準備しながらの挑戦です。・・インサニティはなかなか出てこなくて討伐クエストはほぼ進んでいません。300回はかなり遠いです。。

 

 整理しながら思いましたが、結局ディエヴヘルム使っていないですね。。

 

 

今回は以上です。   

【Reutopiaプレイ日記32】近況(2021/3)

ロジオンです。

 

 Reutopiaは相変わらず大きな進捗もなくボチボチと進めています。

 1月後半~2月中旬はフェレスさんとクリストさんのリセット作業をやっていました。2月下旬からはレベル上げを地道にすすめています。

 フェレスさんですが、魔法剣士用のステータスで敏捷-1がどうしても気になっていたので、期限を1ヶ月と決めてリセットすることにしました。結果は・・、残念ながら全ステータス上限到達は出来ず。。途中で腕力以外が上限到達というステータスもあったのですが、そういうときに限ってHPが冒険者LV60で440と低めでガッカリ。結局、1ヶ月の期限が過ぎたので、魔法剣士LV65で生命-1というステータスで妥協しました。重要視している技量と敏捷は上限到達予定ですし、HPは冒険者LV60で540(28回上昇)とフェレスさんにしては高めと思いますので、一旦は良いかなと思います。また機会あれば挑戦します。

 一方のクリストさんですが、そもそもなぜリセットすることになったかというと、王国間戦争で暗殺者統一を組みたくなったからです。1月の戦争で死の商人統一として参加したことがあったのですが、以前に比べると勝率がかなり下がったように感じました。壁抜けは牽制の意味が大きいので負けたとしても仕方ないと思えば良いのですが、暗殺者で強い方々もおられるので、ちょっと試してみたくなりました。・・ということで既にLV64までレベルを上げていたクリストさんでリセットを開始しました。ハイブリッドのキョウさんやフェレスさんをリセットした後だとだいぶ楽な印象で、数回でそこそこ満足のいくステータスとなったためリセット完了としました(正直なところ、リセット回数が少なすぎて十分に各ステータスの上昇率を把握出来ていません)。

 他の暗殺者を育てていないことと、男PLなので戦の舞を使えないことから、統一はファッシーネさん頼みとなります。まだ十分にLV上げが終わっていない状態でしたが、試しに一回だけ王国戦に暗殺者統一で出てみました。結果は微妙で、死の商人より少し勝率が悪かったです。勝てない相手には全く歯が立たない感じでした。PLにどんな武器を持たせるのか、配置をどうするのか、作戦をどうするのか、等、まだ検討余地は多いのでクリストさんのLVが上がったら再挑戦してみたいです。

 

 2月末の平日に休みが取れて余裕があったことと、チケットが余っていたのでもう一度風の洞穴に行ってみました。バルバロや風夜叉にどこまで対応出来るか確かめるために対シャムガル編成で攻撃属性を火に変えてみて試行錯誤していたところ、初めて酒呑童子に遭遇してしまいました。私の今の実力で勝てるわけが無いのですが、手動戦闘してみたところ引き分けました。他の人の情報見てみると酒呑童子は地獄の淵や祈りがあるみたいなのですが、そこまでも到達できず全然削れませんでした。。 もっと精進しないといけませんね。

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今回は以上です。   

【Reutopiaプレイ日記31】近況(2021/1)

ロジオンです。

 

 Reutopiaでクリスマスツリーの飾り付け効果が得られる年末年始に、シャムガルクエストの2周目を進めるつもりでした(特に鈍く輝くボタンの効果なのか、ボスに会う確率が他の時期より高い気がします)。せっかくのキャンペーン期間に育成も推進することも視野にいれると、メンバーを誰にするか悩みながら準備していました。

 ・・ということで、キョウさんのリセットを進めてきましたが、残念ながら完全に満足のいくステータスには12月上旬時点で到達しませんでした(守護騎士で生命-3、魔力-4)。ただHPも高めで、侍だと魔力以外はLV65で上限到達 なので妥協することにしました。基本的にリセットはステータスを見て妥協してきたのですが、時期や回数など決めて最高のステータスを採用する、という方法のほうが成長率が低い傭兵の場合は諦めがついて良いのかもしれません。

 今回の年末年始は帰省を自粛したこともあり、家事の間にそこそこ時間も取れたので、PL:銃士(散弾銃)、キョウさん:守護騎士、ホムンクルス:神官でキョウさんのLV上げとシャムガル狩りを重点的に実行しました。魅惑のペンダントをキョウさんに装備していましたが、他傭兵よりも敵を調伏する確率はかなり高く感じました。

 前年どおりクリスマスツリー期間のシャムガル遭遇率はそこそこあるように感じました。またキョウさんがLV64になって、ホムンクルス神官もLV65になったので、ちょっと他の傭兵も考えようかと思って、ふと浮かんだのが侍統一です。キョウさんを侍で使う機会は侍統一を組むときくらいしか思いつきませんが、その場合はもう一人 侍が必要になります。仮リセットが終わっているリュウキさんがいるので久しぶりにダンジョンから出てもらいました。

 ただ、以前リュウキさんを天上界で使ったときはあまりアタッカーとして機能しなかったので、思い切って天河の水(特大)を涅槃刀にかけてみました。 作成がそれなりに大変なので期待していましたが、攻撃力は+20程度なんですね・・。必殺率も上がるので大きいと言えば大きいのですが。 

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  キョウさん・リュウキさんを一緒に育てる場合はPLは銃士をやめて後衛にまわったほうが良いかな、と思い、PL散弾銃なしでのシャムガル撃破に向けて試行錯誤したところ、負けはしませんが、削りきれずに引き分けになる頻度が上がってしまいました。・・対人戦だと散々に他の方々のリュウキさんからボコボコにされているのですが、うちのリュウキさんの対神の太刀の威力はなんとなくしょぼすぎる気がしています。

 

 クリスマスツリーの効果が終わったあとは、魔法剣士での敏捷-1がずっと気になっていたフェレスさんの再々リセットをぼちぼち進めています。私はLSBでのリセットみたいな器用なことは出来ないので時間はかかるのですが、LVが上がって徐々に強くなっていくのを見るのが好きなので、狩りのときよりリセット作業の方が楽しいかもしれません。・・とは言え、フェレスさんの場合は前回より良いステータスを得るのは相当な回数が必要かな、と思います。フェレスさんリセットが終わるまで、王国戦は神官か商人統一メインになりそうです。

  

 余談ですが (・・と言ってもそもそも全部が余談なんですが・・)、他プレイヤーさんとのやり取りの中でクリスマス暖炉というものがあると知り、オークションに出ていたので落札してみました。

 早速自宅に設置してポチッと押すと

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 一日一回クリスマスピザ16個が手に入るというものでした。作成で料理を選択していない人で定常的に活動している人には便利なのかな、と思います。私の場合は平日結構余ってしまう感じで、倉庫に貯めておく余裕も無いので、投資対効果を考えるとちょっと高い買い物だったかもしれません。。
 

今回は以上です。   

【Reutopiaプレイ日記30】風の洞穴

ロジオンです。

 

銀色のオウムのクエストで風の洞穴チケットを手に入れましたので、実装後だいぶ経ちましたが・・、風の洞穴に初めて行ってきました。

 

まだ未経験の方は閲覧非推奨です(大した情報はないですけど)。

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まず個人店でウンガイ鏡を購入させてもらい、早速入ってみると・・

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異世界洞穴とあります。風の洞穴にすぐに入るわけではないのですね。

うろちょろしていると緑の印がありました。ここかな。

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緑の印に重なってみると・・

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いよいよ風の洞穴です。天上装備補正は有効みたいですね。

Wikiなどにも情報はあがっているので色々参考にさせてもらいながら探索しました。

 

・宝箱は結構豪華ですね。以下は例です。

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・外側に近づくと天上界2層の敵(バルバロなど)が出てきます。

 ザキエルと一緒に出てくるとちょっとしんどいです。。恥ずかしながら全滅。。

 全滅したり一度外に出ても、チケットが失われる訳ではないみたいですね。良かった。。

 200回敵と戦うまで1枚のチケットで何度も風の洞穴に入ることが出来ます。

 風属性の敵が多いので装備の属性に気をつけると、探索もだいぶ楽になる印象があります。

 

・噂には聞いていましたが、「盗む」をセットしておくと装備を盗むことがあります。

 バード特効がついていました。

 

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1枚のチケットは使い切りましたが、全部はまわっていないので、ランダムストーンを大量に持って次回は入ってみようかな、と思います。

 

今回は以上です。   

【Reutopiaプレイ日記29】キョウさんの考察

ロジオンです。

 

Reutopiaは相変わらずまったりプレイしています。

それほどメインでは使用していないのですが・・、私がちょうどリセット最中ということもあり、キョウさんという傭兵について整理してみます。男性専門職のハイブリッドで攻守ともに前衛の柱となれる存在と思います。育てば・・。

傭兵解説ページでは下図のように紹介されています。

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眼帯が気になりますね。

 

 【使い始めたきっかけ】

トーナメント初優勝のあと、トーナメントにゼストさんを出せなくなったので、前衛用の代理として育ててみました。中途半端なステータスでしたが、トーナメントなどでは活躍してもらいました(2回目の優勝のときのメンバー)。天上界では活躍できそうな気がするので、現在再リセット中・・。

 

 【キョウさんの魅力】

①侍と守護騎士のハイブリッド

 「オーラランス」が強力な守護騎士で、侍の有用なオートスキル「鯨波」「見切り」「死活」が使えます(鯨波は男性PLの場合、PLオートスキルを空けられるのもポイント)。

 ※最大HPの高い守護騎士では、死活とオーラランスの相性はとても良いと感じます。

 オーラシールドが使える侍というのも良いかもしれませんが、守護騎士としての活用がメインのような気もします。

②専用装備「士魂の兜」

 反撃系・防御系オートスキルの発動率が高まる兜なので、反撃とオーラシールドが最大活用されるということ、と思います。壁役としても攻撃役としても有用。

【厳しい部分】

①成長

 後述。

 

 【リセットについて】

 私がリセットしたときの感触を少し表にしてみました(最大LV65、遡源+前提)。

 ※私のリセットはLV64でしたので+0.5%補正しています。

 あまり生データを示さないほうが良いのかなと思い、上昇率などは目安程度です。

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  特に重要と思われる技量ですが、守護騎士で上限到達するのが3割強の確率です。魔力以外のカンストだと数千回に1回の確率。。腕力以外はどれもそこそこ厳しいので、どのステータスを妥協するかの判断が肝です。

 ただ、ランキング上位の方を見るとバケモノじみたステータスの方もおられるので、私の計算が間違えているのか、よほど回数をこなしたのか、よほど運が良いのか・・。

 

 ※リセットについての詳細や上限到達率は以前の記事をご参照ください。

  rodion.hatenablog.com

 

色々偉そうに書きましたが、私も 本格的に使うのはこれからになる(リセットが駄目なら使わないかもしれない・・)ので、またキョウさんの魅力に気づいたら書き足していきたいと思います。

 

今回は以上です。   

【Reutopiaプレイ日記28】近況(2020/11)

ロジオンです。

 

 Reutopiaに関しては、大きな進捗も大したネタもありませんが、相変わらずのんびり進めています。

 

  10月まで秋のどきどきキャンペーンで経験値も多かったので、魔術士用フェレスさんのLV65目指して灼熱の洞窟での狩りを進めていました。月末にようやくLV65になったので、他傭兵の育成に移る予定です。以前の記事でも書きましたが、あらためてステータスを並べてみると魔法剣士で使うにはHPと生命力のどっちを重視すべきか迷います(いずれにしても敏捷が-1なのが痛いのですが)。。

 

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 ちなみに、シャムガルさんの宝箱から初めてLV3装備が出ました。330個開けて1個なので確率的に運が良いのか悪いのかよく分かりませんが、嬉しいです。

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 10/25の久しぶりの天使襲撃戦も、ハロウィン仕様で個人的にはいつもと違う気分で楽しめました。あまり強い敵と戦うことがないので難易度的にはよく分かりませんが、のんびりやっているプレイヤーの視点では、負けちゃうとモチベーション的に厳しいので、多少暇な時間帯があったとしても難易度緩めで良いのかな、と思います(ギリギリ勝つくらいの難易度が一番良いのでしょうが、そうなると負けるリスクも高まりますし・・)。昔のように1回/月くらいの頻度であればありがたいですが・・。

 

 王国戦は家事をしながらの片手間参加が多く、神官統一主体です。平日もあまりまとまった時間がとれにくくなってきたので、のんびりとリセット作業でも進めていこうと思います(・・と書いたら別のことをやっていそうな気もしますが)。

 

 今回は以上です。